第一百一十章 坦克的默契配合-《网游之钢铁壁垒》
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此时的高飞也是相当的无语,他刚刚可是已经看到boss的抬手动作了,那是施放横扫千军这个技能的一个抬手蓄力过程,但是铁皮人为了抢仇恨并没有注意,这也量造出了近战被范围技能殴打的事实,这一刻高飞也发现了铁皮人的一些不足之处。
30秒的减益破甲状态终于是过去了,高飞开始疯狂的输出起来,不过两秒多的时间,boss的仇恨再一次的被自己拉住,破甲效果又一次的在高飞的身上增长起来,此时的boss血量已经减少了10%多一点。
看到自己随手丢出的技能造成了成片的伤害,恶魔将军维尔斯·血再一次的漏出了自己狰狞的一面,对着高飞这个在自己面前不停蹦跶的小虫子,恶魔将军战矛一点,三点寒芒以雷霆般在高飞的身上炸开,寒芒到处,血水飞溅。
恶魔将军似乎知道自己的这点攻击似乎不能给高飞造成多大的伤害,抬手间,战矛高举,让后夹带着狂暴的杀意爆裂砸下,他再一次的发动技能狂暴重击。
如山般的重压瞬间降临在高飞的盾面上,爆发出巨大的金铁交鸣声,无形的风暴瞬间袭转开来,以高飞为中心向着四面八方扩散而出,无形的风暴把八米内的所有敌人掀了个人仰马翻,大片的伤害同时出现,这一击直接把恶魔将军身边围着的小虫子给打飞了出去,造成了一个八米的真空地带。
这一次的连接,给高飞做造成的伤害到达了800+的程度,也幸亏是高飞承受的伤害,要是换成挑翻全团或者是铁皮人的话,保不准就能出现什么大的意外事故了。
此时此刻,4号boss恶魔将军维尔斯·血,除了大招和天赋技能,其余的技能都使用了最少一次,而每个技能的起手动作也对众人演示了一翻,这也就表示,几个坦克互相转换仇恨的时候更加的有把握注避免掉波及无辜。
80%......
70%......
60%......
一直到50%的血量,团队都是安然度过,似乎boss的每次伤害都不是那么的致命,这也间接的说明,三个坦克之间的仇恨转换非常的成功,只是随着4号boss恶魔将军维尔斯·血的hp量降低到50%以后,情况也出现了大变。
boss的智能似乎得到了某种提升,每一次的技能都紧密的连接起来,这也使得高飞的压力变得相当之大,最危险的一次,高飞被叠加上了50%的破甲效果,同时受到了三连突刺、横扫千军和狂暴重击的三连击,直接造成的伤害高达1300+,好在高飞凭借自身那高达1600+的血量给挺了过来,要是换成挑翻全团或者是铁皮人的话,铁定就是倒坦的情况。
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