第(2/3)页 不过,在成品方面,IBM公司做出了保留,每一个Cell处理器的计算力,下降至了0.256tflops,即为设计方案的四分之一。 准去来说,原设计方案就是0.256tflops的计算力,但每一个Cell处理器规划四枚芯片。不过,最终只保留了一个芯片。 即便是如此,在当时,Cell处理器的计算力,依旧是问鼎天下之巅。因为,Intel公司最强大的处理器,单枚芯片的计算力,仅仅只有0.015tflops,完全不是Cell处理器的对手。 更糟糕的是,Intel生产的处理器,在功耗方面,远远超过了Cell处理器! 根据IBM公司与索尼公司的测试,在同等测试环境下,如果Cell处理器与Intel公司的处理器,产生一样的计算力,Cell处理器的功耗,仅仅只为Intel处理器的十分之一。 超级计算机的能耗,也是一个大问题! 超大型超级计算机的能耗,基本上需要专线电力线路,还需要昂贵的后备电力系统,以及电路保护系统。如果功耗降低至十分之一,对于超级计算机的建造费用,运营费用,还有后期维护费用,将是一个巨大的优势。 除此之外,Cell处理器还有一个无法被忽略的优势:Cell处理器的低功耗,带来的低发热;低发热,又减少了散热设备的投入! 这些都是Cell处理器的优势! Cell处理器在当时的年代,可谓是货真价实的黑科技产品,具备了多种划时代的产品特性。 只可惜了,Cell处理器只被应用在了索尼公司PS3游戏机里面,造成了巨大的局限性,从而影响了Cell处理器的推广。 另外,在个人市场,Intel与AMD公司平分天下,Intel与微软公司组成的联盟,更是全面支持x86框架与CISC复杂指令集。 种种原因让Cell处理器无疾而终,仅仅在PS3游戏机上大放光彩,但消失在了历史的长河之中,即便是IBM公司,最终也无奈的宣布,停止开发Cell处理器。 第(2/3)页