第(2/3)页 可想而是,当时刚刚从盛田昭夫的手中接受索尼的盛田昭夫,在自己的威望不足的时候,要做出这样的决断,是何种的艰难。 不过这个决断做出显然是无比正确的,因为在时隔二十多年后,游戏部门成为了索尼为数不多的还在盈利的部门之一,而他们当时引以为傲的家电部门,早就已经亏损连连了。 横井军平被边缘化了。 在任天堂跟索尼的动作是非常迅速的,不迅速也不行,因为现在新主机的开发必须要加快,而索尼的开发人员虽然都是硬件的开发精锐,但是熟悉并且了解如何开发主机,还是需要一段时间的。 家电跟游戏机虽然同属于硬件开发,甚至高端的家电在开发难度上还要比现在的游戏机强上很多,但是从一个家电商就想要轻而易举的转变成游戏机开发商是极为艰难的,实际上,在杰斯特熟悉的那段历史当中,无论是当时的任天堂,还是世嘉,都不看好索尼的这一场悍然之旅。 倒不是他们不清楚索尼的强势,而是因为之前有着nec的失败在先,其次,还有着做游戏最重要的就是第三方的游戏厂商,在索尼的产品没有足够的销量之前,是不可能拥有靠谱的第三方游戏开发商的。 而所有的游戏开发商,也在任天堂跟世嘉的手里。 山内溥甚至在某一次慈善晚宴上,接受媒体采访的时候,不屑一顾的说,如果ps的销量能顾突破一百万,那么他倒过来用头走路,无独有偶,世嘉也在某一次公开的场合宣称,家电商也妄想做游戏?简直就是做梦。 不过,如果他们跟任天堂合作,那么情况就截然不同的,任天堂的经验,加上索尼的技术,再加上为数众多的第三方游戏开发商跟任天堂自己的游戏研发能力,这一对组合,到底能够爆发出怎样的能量,现在是无人可知的。 不过在任天堂跟索尼联合成立开发部的同时,一直在任天堂内拥有着超然地位,尤其是在硬件开发部,被无数的任天堂员工视为神一般的横井军平,却被突然的调到了第二硬件开发本部。 而原本在第二硬件开发本部担任部长的上村雅之,调到了第一硬件开发本部。 之前还有所保留的手掌机开发团队,也被接任了第一开发本部的上村雅之下令解散,所有的开发人员全部并入到了新成立的联合开发部当中。 而原本在第二硬件开发部的新主机开发团队,也在之前调整到了联合开发部当中,可以说,横井军平,在这一番调整之后,已经成为了一个彻底的光杆司令。 索尼是非常的谦虚的,他们新成立的开发组里面,并没有让自己的人出任最主要的位置,主设计师还是由任天堂提议的上村雅之担任,而索尼方面的后藤祯佑的副总设计师,不过后藤祯佑并不负责具体的硬件开发,他负责的是新主机的工业设计。 而久多良木健则担当联合开发组的组长,不过他已经表示过,他不会插手具体的研发工作,只会负责协调索尼跟任天堂双方的交流跟行政问题。 原本山内溥是提议让横井军平跟后藤祯佑一起担当新主机项目的副总设计师的,因为他清楚的知道横井军平的才华,上村雅之是远远的不如他的,只是这次因为决策上的背道而驰,才会被边缘化而已。 第(2/3)页