第三百六十章 筹备中的《文明》-《游戏开发巨头》


    第(3/3)页

    杰斯特自己就不至于到过一次。

    在这篇热情洋溢的报告里面,马克.塞尼将《文明》夸到了几乎是天上有地下无,什么古往今来最伟大的游戏之类的评价都没少说,不过在狂赞了一通之后,马克.塞尼本着身为火星娱乐的董事的身份,还是说出了他的个人意见,他觉得,《文明》是一款**到飞起的游戏,可以说是掉的没朋友,但是这款游戏的销量必然不会令人满意。

    在下面,他也详细的列举了为什么他会这么说的原因。

    他说的东西很多,可能写的时候,是刚刚的玩过了《文明》,自己还处于对这款游戏的震惊跟不敢置信当中,说实话,杰斯特在他重生之前,第一次玩到《文明》的时候,那种感觉,就像是发现了一个崭新的世界,所以,在措辞方面不是太过于严谨,所以一些东西写的过于凌乱。

    杰斯特快速的读完之后,大概从中提炼出了两个理由,这两个理由跟他之前的想法一样。

    首先,就是平台的劣势。

    因为游戏本身的系统跟玩法的原因,《文明》只有pc版本,而pc版本的游戏在销量上是不可能跟家用主机相比的,像是《雷神之锤》引起了如此轰动性效应,被无数的媒体称之为划时代的游戏的销量,竟然才刚刚超过一百五十万套,这还是上周经过了圣诞季的统计之后才得到的数据。

    要是像是在家用主机上面的话,这样有影响力的游戏,现在已经发售了快三个月的时间,早就他么的达到五六百万套了,好在在一月下旬还会有一次《雷神竞技场》这个dlc包的发售活动,应该会借此拉高一匹销量,达到二百万套应该不是难事了。

    这还是《雷神之锤》,这款玩法过于复杂的《文明》,想要达到这种销量,实在是太过于困难了。

    其次,就是玩法上面非主流化以及不够大众化,这也是非常致命的。

    《文明》设计的游戏方式是很令马克.塞尼觉得有一种难言的新鲜感的。(未完待续。。)


    第(3/3)页