第六百八十二章 我给你开庆功会-《游戏开发巨头》


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    五人的团队跟十人的团队,需要的投资规模,不仅仅是两倍。而是四倍。

    “迈克尔一个人负责四十人的团队!”

    就连罗伯.帕尔多都不敢相信,杰斯特竟然会给对方这种重任,所以,他惊呼出了声音,不过显然,杰斯特并不是这样安排的,他只是看了罗伯.帕尔多一眼,然后人谨慎的说道。

    “说句实话,你们还是威信不够,要掌控一个四十人的开发团队。仅仅凭借迈克尔现在在公司里面的威望是不够的,所以这个团队差不多会有十几个新人,而且。这个团队也是两人负责……比尔.罗格跟迈克.莫怀米一起负责。”杰斯特稍微的解释了一下。

    比尔.罗格这个人罗伯.帕尔多并不是太熟悉,不过他还是略有耳闻的。

    是公司里面的一个有些名气的制作人,他负责的游戏虽然销量不算很高,但是都很有可玩性,所以在公司里面还是有些名气的。

    最重要的是,他对于暗黑破坏神这个项目是非常喜欢的。

    在暗黑破坏神的内部测试的时候,他对于测试也是最上心的,这种上心并不是说多么的喜欢玩,虽然他是真的很喜欢玩。但是他提出的很多东西,都给了他以及迈克.莫怀米很大的启迪。

    “之前比尔通过马克找到我。说明了他想要参与暗黑破坏神2的开发工作,我没有反对。他的能力很高,而且的确是可以担负起这个责任的。”杰斯特笑着解释,实际上,在开发暗黑1的时候之所以没有找已经在公司里面的比尔.罗格的原因很简单。

    那就是当时比尔.罗格正在参与马克.塞尼的一个项目,是马克.塞尼最信任的副手,杰斯特不太想从马克的手里抢人。

    第二个原因更简单。

    虽然比尔.罗格是暗黑之父,但是他的贡献主要在暗黑2上面,暗黑1本质上只是一个新玩法的常识,需要的难点虽然不少,但是算不上多,所以,杰斯特当时考虑再三,本着培养新人的想法,让罗伯.帕尔多以及迈克.莫怀米来负责暗黑1,目前来看,效果非常不错。
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