第六百八十九章 各种言论-《游戏开发巨头》


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    在这些人的眼里面,比如说是这些其他的游戏公司的人,都是很喜欢看到杰斯特的这种失误的,虽然对于火星娱乐来说无伤大雅,对于杰斯特本身来说,也只能够算是一种可有可无的饭后谈资,但是,这种看杰斯特吃瘪的事情,本来在游戏界里面都是非常少见的。

    而那些媒体如此的原因更加简单了。

    因为这件事是最好的谈资,以这个为题目,甚至能够写十几二十篇几万字的文章。

    这可是难得的事情。

    毕竟挑衅权威是哪个时代都有的事情,看到权威吃瘪也是所有人喜闻乐见的,杰斯特就是电子游戏界里面的绝对权威,他的威望,甚至超过了其他人的综合,如果非要拿一个比喻的话,那么可能科学界的牛顿或者是爱因斯坦是一个比较好的例子。

    这样的人一旦吃瘪,自然很多人愿意见到。

    他们未必是恶意。

    只是一种对于权威的态度而已。

    对于这些事情,杰斯特自然是知情的,但是这些人只是知其然而不知其所以然,他们根本就不知道,自己做出《暗黑破坏神》的销量能够卖出百万套的最大的依据是什么。

    这种哥特式黑暗向的游戏,的确是小众向的。

    喜欢这类游戏的人,会非常喜欢,但是不喜欢的,一般也不会对这类游戏感兴趣。

    但是,暗黑向游戏之所以会在之后有一个diablo-like这样的名号,而且还在一定程度上面改变了整个游戏界的格局,甚至催生了mmorpg的进化跟发展,自然不是一个小众型的游戏能够做到的事情。

    那是因为,这款游戏,有两项在整个游戏界里面,很有突破性的玩法的发展,一种就是众所周知的暗黑向游戏最著名的收集系统,另一种,则是暴雪未来能够大获成功的一个东西,那就是战网,在原本的历史上,暴雪可是第一个建设战网这种东西的游戏公司。(未完待续……)


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