第(2/3)页 面对所有人的询问,他们都只是简单的回答,我们知道的也不算多,所有的消息,都会在科隆展上面对外公布。 世嘉跟索尼双方,对于这个消息的关注,可能还在其他的各方之上,因为他们两人知道,在这个世代里面,他们的最大的竞争对手,并不是彼此,而是火星娱乐,尤其是索尼,现在他们因为拿不出什么卖座的第一方游戏,所以在主机的销量上面,被世嘉压制的很厉害。 几乎有喘不过气来的感觉。 久多良木健本身的压力也非常大,虽然有几个自己旗下的工作室,在3d游戏的开发上面,已经有了很大的进展,但是,他现在最缺乏的,还是时间。 他旗下的工作室,开发出足够出色的游戏需要时间。 但是随着火星娱乐的入场,留给他的时间将会越来越少了,所以,在火星娱乐宣布他们会在科隆展公布他们的新主机的相关信息之后,久多良木健就在一天之内联系了索尼第一方的一家工作室五次,每次都是对对方提出要加快速度的要求。 这家位于欧美,之前还名不见经传的工作室,也知道现在的事态的严重,也都保证,一定会加班加点,在年底之前,让这款游戏问世。 这是一款类似于马里奥那样的动作过关游戏,只是将场景放到了三维当中。 之前也有这样的游戏问世,但是,这些游戏硬是将三维的世界,还是做成了二维游戏的样子,实在是缺乏对玩家的吸引力,不过这一次的这款被久多良木健寄予厚望的游戏,肯定不会是这样,让玩家们极度失望的游戏了。 科隆展的规模并不算太大。 因为之前准备的时候,就没有往太大的方向准备,甚至组委会当时还笑言,他们这一届愿意来参展的游戏公司会不会突破新低。 这么说的原因倒也很简单,因为前面几次的举办。来参加的游戏公司是越来越少的。 不过这一次自从火星娱乐宣布他们将会在科隆展上面公布新主机之后,临近展会开始还有两周的时候,组委将会突然接到了一些原本他们无论怎么邀请都对他们不屑一顾的游戏公司,主动的发出了他们想要参展的信息。比如说维真,雪乐山,环球娱乐,ea,动视…… “杰斯特.李亲赴德国!” 第二天。一份科隆本地的报纸报道了一篇文章,在离着展会开始还不到一周时间的时候,一张照片出现在了这份报纸的头版头条。 这张照片的主人公正是杰斯特.李,而照片的拍摄地点,则是科隆国际机场。 不过这件事并没有引起什么轩然大~波。 在很多人看来,这也是理所应当的,一家游戏公司的主机对外发布,身为这家公司的实际领导者,并且是这家公司的精神领袖,肯定会到现场出席的。 不过很多的游戏论坛上面。还是在讨论这,这一次科隆展,杰斯特.李会不会亲自来主持。 绝大多数的人都认为杰斯特会亲自主持,不过也有人表示很可能不会,因为drembox2的发布会就不会杰斯特主持的,杰斯特更有可能负责游戏方面的发布工作,毕竟,他的本职其实是一位游戏设计师,而不是一位硬件工程师。 火星娱乐的发布会分为两场。 第一场是他们的主机发布会,这一场发布会并不是在科隆展期间进行的。而是放到了科隆展的开幕的前一天。 时间是在下午的七点整,在此之前,火星娱乐还为专门来参加他们发布会的记者也好,玩家也罢。准备了一份自助形式的冷餐会。 酒足饭饱之后,关于dreambox3的发布会才做一座科隆的酒店礼堂里面开始。 第(2/3)页