第(2/3)页 但是缺乏镇场面的游戏的关系,中后期的销量逐渐被世嘉土星所超越,现在,ps2才卖出了五百万出头,跟世嘉土星相差无几。 不过,最近索尼刚刚宣布了他们的一款新游戏就要发行,是一款3d的动作闯关游戏,类型跟原本历史上的《古惑狼》是差不多的,虽然没有见识过这款游戏到底如何,但是通过看视频短片,以及索尼对于这款游戏不遗余地的宣传来看,这款游戏,应该是索尼在年底的杀手锏了。 “如果真有《古惑狼》的质量的话,那还真的说不定是劲敌。” 杰斯特对于这款游戏也是很担心的。 不过他也只能担心一下罢了,现在他能够做到就是做好自己能够做的一切。 原本历年的十一月份,对于火星娱乐的头等大事都是火星娱乐嘉年华,对于全世界的火星娱乐的粉丝来说,这相当于一年一度,最大的一次盛会了。 不过因为有dreambox3的事情,这一次的嘉年华对于火星娱乐来说,也是有些准备的不够充分的。 原本内部的讨论的时候。有人提出将今年的嘉年华取消算了,只办火星娱乐的电子竞技大赛的决赛——这也是每年的嘉年华最大的看点,实际上,从当初杰斯特提出电子竞技这个概念,到现在。接近十年的努力,终于让电子竞技这个概念成功的深入人心。 这是很难得的事情。 不过这个提议被杰斯特否决了。 所以,今年的火星娱乐嘉年华还是如期举行,虽然在这一届的嘉年华上面,仍然放出了大量的关于dreambox3的情报,毕竟。下个月就发售,继续隐瞒也没有什么意义了,而且,连续几届杰斯特都没有露头的情况下,这一次。杰斯特登台再一次做了一次演讲。 还有众多的首发游戏的试玩,虽然准备的项目无比的丰富,但是,很多明眼人还是能够看得出这一次的嘉年华准备的有些匆忙。 这段时间,先是嘉年华,然后又是夸大了数倍的宣传活动,整个火星娱乐都忙成狗,但是唯独杰斯闲了下来。 自从嘉年华结束之后。今年属于他的工作,实际上已经基本上完工了。 所以,他这段时间也有空想一下自己的下一款游戏。 毕竟。他可是在科隆展上面吹过牛的,要在明年年初的gdc上面公布这款游戏的。 在杰斯特的时间表当中,他准确全力以赴开发游戏实际上只剩下了两款,一款是为下一款主机准备的主打产品,将体感运用到游戏当中的,仿照《超马银》开发的《超级巴洛特利银河》。而另外的一款,就是他准备的封山作《魔兽世界》。 不过这两款游戏。显然都不是适合现在的他进行研发的。 第一款超马银,没有体感游戏机。开发这个不现实,而wow,在目前的pc机能的情况下,开发也很不现实。 所以,杰斯特打算在正式的开发超巴银之前,先开发一款他曾经很喜欢的游戏打发一下时间,当然,这也不是粗制滥造,只是不会兴师动众而已。 这款游戏要说类型的话,应该属于rpg,还是属于arpg,玩法跟暗黑破坏神有些类似,也是一款刷刷刷的游戏——不过,跟暗黑的无脑刷刷刷,还是有挺大的区别的,这是他曾经最喜欢的一款游戏。 原本最适合这款游戏搭载的平台是掌机,能够让小伙伴随时随地的联机是这款游戏最大的魅力,而很多人一起玩这款游戏跟自己一个人玩这款游戏,在乐趣的获得上面是有很多的不同的,脑海里面一边想着这款游戏大帝内容,一边在纸上写着自己或者改过或者没改过的设定。 不过,现在的掌机机能不够,不大可能完成这款游戏,所以,杰斯特想了想之后,还是准备的将其做到自己的新主机dreambox3上面。 在写满了一张纸之后,杰斯特大体的看了一眼。 然后便写上了这款游戏的名字。 怪物猎人。 第(2/3)页