第七百九十三章 论坛-《游戏开发巨头》
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“qte这种设定,在这样的游戏背景当中,会有些格格不入。”
“……所以,我的新游戏就是这样的一款游戏,这将是一款非常纯粹的,面向一部分玩家的游戏,他的受众,就是这一部分玩家,至于不是这款游戏在开发之前就定义的目标玩家的那些,他们的意见就不会被考虑,因为这款游戏本来就不是为了他们而开发的。”
杰斯特的整个演讲持续了整整的三十多分钟,在他演讲的过程当中,全场数千名聆听着,没有一个人露出不耐烦的神色,他们都聚精会神的听着,其实这么多年过去,现在其他的设计师也都了解了杰斯特的性格,他并不是那种敝帚自珍的人。
作为一位在整个世界范围内,享有崇高声誉的游戏设计师,杰斯特在分享他的游戏开发经验以及想法上面,从来谈的都是他的真实想法,他也是真的希望其他的游戏公司,能够开发出更加出色的游戏。
而不会因为其他的游戏公司跟他存在什么竞争关系,他就会故意的隐藏什么东西。
而且,作为提携后~进,杰斯特更是不遗余力的。
已经不知道多少位顶级的游戏设计师,是出自杰斯特门下了。
他们对于杰斯特的评价非常高。都认为他们能够从一个无名之辈成长到现在这个地步,跟杰斯特的教导是分不开的。
在大会结束之后。
离开会场的时候,有很多向着杰斯特表示祝贺,恭喜他的游戏《豪侠》独揽今晚上的七项大奖。也祝贺他拿到了gdc的终身成就奖,同时,也表示刚才他的那番关于游戏设计思维的演讲,对于他们的思路启发很大,而杰斯特也是很谦虚的表示只是一些尝试性的谈法。到底有没有什么效果,还要等过一段时间,他的新游戏出来之后在说其他的。
回到了住所之后,杰斯特突然的心血来~潮,想要去自己公司的游戏论坛社区,看看玩家们对于他刚才的那番演讲是怎么评价的。
没想到,最火热的帖子,倒不是关于他的那番演讲以及他的新游戏的讨论。
这个帖子只排在第二位。
第一位是一个标题叫做‘《雷神之锤》这样的游戏真的像是杰斯特刚才在gdc的颁奖大会上面说的那样,肯定会被淘汰吗?’,这个帖子非常的火热。现在离着他进行那番演讲,提起守旧派游戏的事情才过两个小时,竟然就有几百人参与了讨论。
而且看着还在不断的被加高的楼层。
显然,这个话题的讨论热度非常的热烈,有人支持杰斯特在演讲里面的那种观点,那就是守旧派fps肯定会被现代fps游戏所取代。
就像是杰斯特说的那样,守旧派fps在这个时候,太过于不合群了。
而且玩家们对于这类游戏也有了一些审美疲劳,反而最近火星娱乐的fps开发部门以《雷神之锤》的引擎制作的那个叫做《反恐精英》的mod,倒是更加的让人喜爱。他们认为,像是《反恐精英》这种模拟现实的枪战的fps,肯定会取代像是《雷神之锤》这样的守旧派fps游戏,这是必然的事情。
当然。反对者也是大有人在的。
所以一款历史上最早的fps游戏,他定义了一个全新的游戏类型,他有着无数的拥簇跟受众。
杰斯特仔细的从头到尾将讨论的帖子浏览了一边,其实这里面很多人都说的挺有道理的,就算是《雷神之锤》的死忠们,也不是认识不到这类游戏的缺点。但是他们认为这点缺点是可以忍受的。
看完了帖子之后,杰斯特倒是陷入了沉思。
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