第七百九十四章 守旧派FPS游戏必将复起-《游戏开发巨头》


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    甚至在杰斯特看的一位《军团要塞2》的职业选手的手里,将《守望先锋》里面一位叫做卢西奥的支援型英雄用出了波斯猴子的感觉,利用这个英雄的被动技能可以短暂的横向移动的特点,竟然可以利用各种建筑物爬上爬下,到达很多不可思议的地方。

    真的让人看了一种,怎么可能会这么**的感觉。

    而且,除了高玩们能够进行这种出神入化的操作秀一把之外,国内的那些菜鸡主播们也能跟其他的菜鸡打的有来有回,利用各种imba的技能,就算是从来没有fps经验的玩家们,也可以玩得非常爽。

    让杰斯特产生了一种,他第一次玩dota时候的感觉——如果不是有着大招能够杀人,说不定他在刚一接触的时候就放弃了这款游戏了。

    而他看《守望先锋》的直播的时候就产生了这种想法,哪怕是不怎么会玩,暂满了大招一样是可以爽一把的,在这种能够感觉的这游戏还是挺爽的感觉之下,只要玩下去,就杰斯特自己看的那几个国内的菜鸡主播来看,实力还是很快都能提升到感受到这款游戏的乐趣的地步的。

    当然,杰斯特也在很多论坛上面唱衰这款游戏的人,而且大有人在,什么《战地4》,《泰坦陨落》不知道完爆这款游戏多少倍——那款游戏更加出色杰斯特不想过多的评价,因为这两款游戏都挺优秀的,问题是,他们根本就没有理会到《守望先锋》跟他们说的这些游戏是完全不同的游戏。

    长篇大论也没有必要继续说。

    杰斯特是没有本事拿到《守望先锋》的测试账号的,不过他的一个朋友跟某网站的版主关系不错,也是从雷神3就开始的fps游戏死忠,他有幸拿到了测试账号去欧服玩了一把。

    得到的感受很简单直接,在顶着200ping的情况下,依然感觉游戏流畅,并且能够跟对手打的有来有回,这一切都表明这款游戏的优化惊人的出色,而且需要的配置也不算高,画质当然是出色的,毕竟暴雪的美术团队是业界数一数二的。

    上手的体验则是惊艳,仿佛又找到了当年玩雷神3的那种感觉。

    最后,他对于这款游戏的评价则是简单明了的,这就是一款一群狂热的fps游戏者为喜欢fps游戏的人开发出来的游戏,他拥有着一切fps游戏的优点——有非常高的操作上限,也是对于一款fps游戏非常重要的,但是对于新手也是极度友好。

    而《守望先锋》也的确是一款一群fps狂热爱好者开发出来的游戏,封测开始之后,这群苦练了一年游戏的开发者们,转着圈的找老鼠台的那些知名fps游戏主播约战,其中不乏一些tf2以及雷神3的职业选手,但是都被这些《守望先锋》开发者组成的队伍打的溃不成军。

    当然,暴雪是不承认他们是虐菜的,他们只是说他们在测试游戏。

    杰斯特将当初《守望先锋》的事情回忆了一下,虽然他不知道这款游戏在正式的推出后的成绩,但是通过测试上面的反馈来说,这好似一款必然会重新振兴守旧派fps游戏的,因为他拥有一款游戏能够成功的所有的特点,深度,易于上手,欧美的fps游戏的文化,以及暴雪的光环。

    想到了这一点,他重新的打开电脑。

    在火星娱乐的玩家社区里面重新发了一个帖子,这是一个主贴,帖子的名字就是他刚才想到的这件事情。

    “守旧派fps必将复起。”(未完待续。)


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