024.新生活-《异世远古网络时代》
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晚饭后,仍旧是学习时间,因为现在原始人大部分都能听懂她的汉语了,因此学习气氛比以前更加热烈了,再加上她一路上的故事熏陶,原始人懂得了不少道理,看起来似乎又成长了不少的样子。司马翩翩琢磨着过一段时间是不是可以开始系统的教育了……
迁移之后的新生活,看似与以前没有多大改变,其实不然,原始人发现,她们的首领对她们的训练比以往更严格了,要求也更高了!
她开始让她们每个人在自己擅长的武器上下更多的功夫,她会一对一辅导,将所有她对某一武器的理解和使用方式传授给她们,她还会亲自考核,针对每一种武器,都会设置不少考核项目出来,并强制要求她们每人至少要通过其中一类武器的考核。
有时候,她会叫她们放下武器,教授她们角斗的方法,直接与猎物肉搏,当手上拥有武器的时候该怎样战斗,没有武器的时候又该如何战斗,与队友们在一起时怎样战斗,自己一个人时又该如何战斗,这些都是她们必须要区别了解的。
她还会带领她们出去不同的地方野营,针对不同的猎物展开夜间行动,战斗时间分白天与黑夜、晴天和雨天等,战斗对象分防御型、攻击型、速度型等,不同的战斗时机、战斗对象和战斗地点,都会导致战斗方式的不同……
针对训练,她也开始发布一些特别的任务,这是系统升到2级之后才拥有的功能,她能发布限时任务和累积任务。
限时任务,顾名思义,在限制的时间内完成任务,任务成功奖励加倍,任务失败则会有倒扣积分的惩罚。累积任务,每日完成任务表中规定的训练项目,每日可得一笔积分奖励,连续坚持的时间越久,后面的奖励越丰厚,如果断上一天,则又会从头开始计时……
现在她能在自己系统的私人空间内看到,用户的面板已经变得比较丰富了,除了以前的个人形象区、积分区和功能区外,面板左下角积分区下面显示了时间,右边功能区上面插入了公告栏和任务栏。而任务栏是最火热的区域,分热门任务、可接任务、已接任务、任务进程四大块。同时还细分思考类和行为类,在这些类型下用户又可以筛选各种难度级别。
关于任务发布,之前她或许会有些头痛,要经常耗脑细胞想,但是此次系统升级后,任务中心居然赠送了她一个小外挂!她可以按照以前所发布任务的格式批量设置任务,甚至在任务被人接完后还能设置自动补充,在任务发布前还会提示预计所得的精神点数和用户积分,非常方便!
新生活,概括为一句话,她正利用所有可利用的能利用的资源,反复淬炼着原始人部下们……
……
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