第二零四章 有些荒谬的制度-《末世写手联盟》


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    这是一个各自为战的世界,强大即是规则,欲.望则是驱使人行动的动力,除此以外,再无其他。

    即使想要建立一整套的制度,让领地进入良性的循环,也并没有那样的力量去贯彻。制度的执行大多需要强制力。国家机器的暴力工具,不是在这样一个世界里可以轻松建成的。

    就拿海皇来说,他十分崇尚制度的力量,所以迷踪之海在最初就颁布了相当详尽的法律。但是,迷踪之海的大部分地区,法律的执行全都依靠军队暴力实施,必要的时候刑罚会变得很重,人头一砍就是一大堆,以产生震慑的效果。

    苏谨修并不想走上这样一条路,这样持续下去。迟早会让自己变得疲于奔命,苦不堪言。所以,暂时地,他用一个极度简洁的《律令十二条》规定了苏芳绿洲之内必须禁止的行为。然后,用一种适度宽松的安定,给人们一种对未来的期待。

    但是仅凭这样是不够的,应该有什么更好的方法,更好地统御这片回归了蛮荒和原始的土地。

    有一个分粥的故事,讲的是有七个和尚每天要分吃一桶粥。试了很多种方法——轮流分。选道德高尚者分,在监督之下分,都无法确保公平,负责分粥的人总会找到漏洞,给自己多分。最后,人们终于想出了一个有效的办法——负责分粥的人拿最后一碗。就是这样,每天七个碗里的粥都一模一样地多,这是分粥的人避免损失的唯一选择。

    人的本性就是这样,总是趋利避害的。好的制度,应当是简单而精妙的,有其自动的运行机制,而不需外力镇压和保障。

    这样的东西,苏谨修一直还没有想出来。

    可是今天,关明彦让他把注意力放到一个“利”字上来,回归人类的原始动机。

    “难道说,你想要做的,是dkp制度?”

    “差不多吧。”关明彦说,“设计的事情,可以交给我。”

    听上去有一些荒谬——dkp制度,是一种游戏里才用的制度——但是想一想,这个世界,与游戏世界里的极端严酷又有什么不同的?难道还有更好的分配模式?
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