第71章 精神束缚-《龙骑猎手》


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    寒冰射击(2级)…

    自由技能点数:0

    ——

    特殊技能:

    级多重箭(1级)

    魔箭导能(1级)

    特殊技能点数:0

    ——

    装备:

    天行者:+10点敏捷…

    传说之剑+6:+24力量…

    黄金弓:+15敏捷…

    游侠披风:+20所有防御…

    魔幻靴:+10点体质…

    暗影斗篷+6:+14所有属性…

    ——

    装饰品(唯一)

    阿卡守卫者勋章:+3所有属性,+10所有防御值;在阿卡小镇十公里范围内,所有攻击增加10点。

    ——

    掌握语言:精灵语,勇者大陆通用语

    ——

    将9个自由属性点,分配到精神上,原始精神值达到10点。以此为条件,格鲁学了精神束缚,并将之升级的2级。

    精神束缚(1级):瞬发魔法,对精神值低于自己的目标,打断目标战斗技能,并造成1秒的昏迷。技能持续时间,享受精神差值加成。技能冷却时间,120秒。

    这是1自己原始技能。

    精神束缚(2级):瞬发魔法,对精神值低于自己的目标,打断目标战斗技能,并造成2秒的昏迷。技能冷却时间,60秒。

    升级之后,效果和cd时间都翻倍。

    震荡射击是通用性技能,寒冰射击对付高体质的敌人,会有抵抗;荆棘缠绕,无法控制高力量值的敌人;而精神束缚,悄悄目标了格鲁的短板。

    用精神束缚,对付暴力型,低智商型的目标,却是再合适不过了。独行侠的路,不好走…


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