第十六节 胜负难料-《荣耀归于罗马》
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“我们中间也许会有人牺牲,会有人活下来,但无论死者还是生者都应当无愧于自己生命最后时刻的所作所为!身为一名罗马军人我们骄傲地为国家、为荣誉而战,我们死得其所,每一个英勇战死者的姓名都将永远刻印在历史的功勋石柱上,为后人所瞻仰!这就是英雄的归宿,也是英雄唯一的渴望!”
“最后,我想要警告诸位,在战场上,任何怯懦、过失还有违抗命令以及贻误战机都是不可饶恕的罪责,每一个人都必须有为自己所做的一切承担责任的觉悟!所以,我不希望看到战斗开始后,你们中间的某一位因为触犯军法而死在自己人的刀下,这是莫大的耻辱!”
“好了,勇敢而睿智的罗马将军们,与我一同前进,为帝国的未来而战!为罗马的荣耀而战!”
不需要更多的欢呼,也不需要更多的誓言,每一个人都已经清楚了自己的位置和使命,此刻在这些罗马将领们的脑海中,除了获得胜利的信念再无其他。
临近中午时分,罗马和匈奴大军同时抵达预定战场,双方兵力基本对等,匈奴一方拥有两万重骑和五万轻装步骑,而罗马一方则拥有八万步兵,去除骑兵与步兵之间存在的战力差距,大战双方可以说处于同一个水平线上。
再是战略部署情况,匈奴一方采取的是草原民族惯用的作战方法之一,就是重骑兵藏于阵后,轻装步骑分列三个大方阵列于阵前,而罗马一方,为了对匈奴骑兵有一定的阵型克制优势,在经过众人商议后奥卡最终拍板决定采取凹形阵,也就是华夏兵书阵法篇中经常提及的偃月阵,这种阵型具有很大的正面阵宽,对骑兵有相当的防御反制能力,只要受到冲击的部位顶住压力,其余两翼顺利包抄,就很有可能将以骑兵为主的敌军包成饺子,当然,这种阵法也存在明显的缺点一个就是缺乏战略纵深,一点被突破很可能就会产生连锁反应,全盘崩溃,另外,受冲击部位的防御力也至关重要,如果无法顶住敌军骑兵的强势冲击,也可能直接造成溃败。
其实,罗马传统的棋盘格方阵对于骑兵也有一定的克制作用,但是考虑到匈奴人轻骑的特殊作战方式骑射还有匈奴大规模的重骑兵存在,棋盘格阵法就显得不适用了,因为各部一旦陷入重重包围无法像应付那些蛮族军队那样轻易保持阵型的完整,并且从容反击。
当然,阵法、部署、策略这些,终究只是决定胜负的众多因素之一而已,对于一场大战,在胜负没有真正决出之前,结果如何永远无法预料。
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